◇◇新语丝(www.xys.org)(xys.dxiong.com)(xys.freedns.us)(xys-reader.org)◇◇   游戏点滴——电脑篇   hitmanchen    http://hitmanchen.spaces.live.com/blog/cns!2b1c1d3c51c9fee2!1107.entry   还是在小学后期有了电脑,当时第一个机器是个286, DOS操作界面,到后来 的386,586,奔腾,奔腾II到现在的双核CPU。   1.还记得最开始有电脑的时候最好玩的游戏是“三国演义”,台湾智冠出 的(不知道现在是否已经倒闭)。在一个像象棋盘的场景里面个个小方块(不同 的武将部队)互相厮杀,抓到了武将可以招降,释放或者处决。后来光荣公司出 的“三国志”系列在各方面有长足改进(包括多了不同历史时期、人物、政务 等)。   2.到后来出了“金庸群侠传”,也是图形MUD在中国的师祖,所谓MUD可以 解释为无固定剧情、N线发展的互动游戏,还记得这个游戏发现最厉害的武功不 是什么九阳神功,而是最初的野球拳。。。   3.在大学年代另一个经典游戏是“仙剑奇侠传”,靓丽的画面,感人的剧 情都使得这个游戏在游戏始上占有不可替代的位置,就算之后出的二代都无法比 拟一代的地位。这个时候也是台湾游戏的顶峰,之后便一落千丈。   4.除了上面国产游戏,大学时代中很受欢迎的有下面几个游戏:   · FIFA:热爱足球的朋友不可能不知道的游戏(EA公司因该作而出 名),当时最早一个就是叫FIFA,后面才有FIFA98,99..06,07等。还记得一个 FIFA的BUG是球员可以在铲倒守门员拿到球继续踢而不犯规。Winning Eleven 系 列是后面的新贵,因为其操作更为贴切真实而在亚洲,该款游戏欢迎度已经超过 FIFA;   · Red alert:这个大家并不陌生,也是当年大学里面联机的首选。 其实游戏很简单,挖矿、盖厂、出兵、征讨。但是有了互动,游戏性就大大不同; 魔兽争霸和微软的帝国时代系列其实与该作都为类似,只是更加复杂和画面更为 精美;   5.文字MUD-侠客行;接触这个游戏是98年,游戏一直玩到现在,呵呵,很 长时间吧。解释一下什么叫侠客行,这个游戏的创始人叫“方舟子”,在文学界 其实挺有名气的。游戏是把金庸小说里面的门派都做成了NPC,玩家可以拜任何 的门派,做每个门派不同的任务(如:华山是巡山、武当是守门、白驮是放蛇、 全真是练阵)还有一些公共任务(如:镖局运镖、神龙教暗杀等)。玩家通过任 务积累经验和潜能,潜能拿来向师父学习技能,通过技能的提高,可以拜高层次 的师父(如:武当一开始拜知客道长,到后来拜宋远桥、最后拜张三丰等),还 可以结婚互学武功。如果死了会减少经验和武功等级(这点与图形mud 不同,因 为死了会有损失,到后面升级很难,会容易令人失望,不少人特别是女玩家往往 会放弃,图形mud因为怕客户流失,一般来说死了不会有太多实际损失,顶多掉 一两个装备)   游戏都是以第一视角的方式进行,例如你type “climb tree”, 就会显示 “你向上一跳,爬上了树”,在打架方面,也会显示“你使出一招白云贯日,长 剑向前飞出,直刺向XX的面部”等,当时其实描述比我写的多很多,而且文采很 好,有想象空间,不像金庸群侠传,用图画表现出来,如果做的不够好,就容易 令人失望。   就像刚才所说的,游戏是开放式的,玩家可以发呆、练功、聊天,所有的游 戏故事都是玩家之间发生,当时这种游戏国内没有,上线极其火爆,一个服务器 都有100多人。。记得刚进去拜了华山,认识了一个叫Toma的人,和另外两个朋 友组成了“华山四剑”,当时丐帮几个九袋长老天天血洗华山,几个人在练功的 时候都非常紧张,一看到他们来就到处跑,看到兄弟朋友被杀害也很痛心,为了 成为大侠猛敲键盘练功、打坐练内功。。。在功力不够的时候都憋着气等练强了 报仇,呵呵。真是很像江湖。在武林大会的时候,大家都是彻夜练功,以取得好 的名次。也还记得有一次劝一个玩家不要自杀,跟着他2-3个小时不停的说,呵 呵。   玩这个游戏认识很多人,在英国的时候也发现几个游戏中的人物竟然在同一 城市,之后也都成为了很好的朋友,现在图形mud盛行,文字mud已经基本没人玩, 但是那些老玩家很多还在,可能是在大家热血沸腾的年代在游戏里面倾注了不少 激情,多少有些留恋。我在游戏里面玩过华山、武当、丐帮、星宿、全真、白驮 等,玩过几个比较厉害的人物(一般一个有点实力的人物都要现实差不多8-10 个月才能练成)。在现在,我已经是游戏里面的巫师,什么叫巫师?就是可以飞 来飞去的游戏管理者。。。很少上线,但始终不舍的删去这个windows XP都快不 兼容的游戏软件—ZMUD.   6.CS-反恐精英。玩这个游戏的时候已经从英国回来在德勤上班了,晚上 回家和周末很多时间打发在这个游戏上,游戏大家肯定不会陌生,当时网吧里面 10台机起码一般以上是联着玩这个游戏的。游戏主要是练枪法,能又快又准的爆 头就是取胜关键,买枪的按键是熟的不能再熟,什么AK47, M4A1,还有狙击强, 闪光弹,手榴弹。呵呵。在Internet,局域网上玩了这个游戏近三年,由于双核 CPU 不支持游戏,现在电脑里面没有,希望有时间再来练练:)   7.足球经理 (CM&FM),其实一直有玩这个游戏,很多现实足球员的认识甚 至是从这个游戏得来,在游戏中,你是扮演一个足球队的经理。当然,游戏按照 各国真实的各级联赛(如:英国有从业余联赛到超级联赛的所有球队)设置,你 需要根据需要从世界各地购买想要的球员、请各种助理教练、设置阵形、比赛实 时阵形、球员调整、处理俱乐部事宜(选择、放弃青训练球员、扩建体育馆、向 董事会要求增加转会资金、工资水平、寻找卫星俱乐部、租出、租入球员)、派 出球探在各国找可用球员、处理球员矛盾、鼓舞士气、与重点企业续约谈判等等   游戏比拟真实、非常非常复杂,市面上很多足球经理,CM&FM系列出名是因 为他们巨大的database,贴近真实,以及对球员的判断。记得最早是CM的时候, 游戏里面的牛人(当时还没有名气),很快就真是被大俱乐部看中,加入豪门。 英国甚至有足球从业者玩该游戏以寻找还没出名的潜力股。。。一般一个赛季由 于有各种杯赛、联赛(包括附加赛等)、友谊赛,如果兼任国家队教练,还有国 家队的各种比赛,玩下来游戏时间都要几十个小时。。多少个日夜。。当然,执 教的不好或者董事会太激进,你随时准备下课。。。   以前玩总是玩豪门,理由很简单钱多、球员愿意来,后面玩都是玩小球会, 钱少、球场小、收入低(差一级联赛可能差N倍)、好球员不愿来、训练设施差, 不过能够一级一级升还是蛮有意思。以难度而言FM2007的低级联赛难度是这个系 列有史以来最大的,我拿Notts County 玩了差不多10个赛季,还没到英超。。。 对该游戏的制作团队非常崇敬,除了FM2007,其他都是买的正版,热切期待圣诞 前出的FM2008。   记得一开始玩电脑游戏的时候还是5寸磁盘,周末经常跑去统建楼拷游戏, 有时候考完回去发现玩不了。。。到后面光盘以及D版盛行,好的是游戏容量大 了、画面好了,缺点是来的容易了,也不珍惜了。这点游戏机更为突出。到后面 在电脑玩游戏总是因为操控不方面等等吸引力慢慢低了,游戏机也是成为玩游戏 的主要平台。 (XYS20070922) ◇◇新语丝(www.xys.org)(xys.dxiong.com)(xys.freedns.us)(xys-reader.org)◇◇